荣耀战魂是一款综合的PvP游戏.
它的开发参考了《荣耀战魂》及《战地1》等游戏.战场总是复杂的,它的深度会让你深深着迷.
杀戮之王是一场真正的生存挑战.
基于大逃杀的基本玩法,我想到了杀戮之王的点子.在一个原版我的世界地图中让玩家进行决斗,并最后带入死亡竞赛中,这趣味无穷.
起床战争是目前最火爆的一款小游戏之一.
因此,我对大量玩家进行了调研调查,并最终选择推出了单挑,双人及团队经验三种模式,使有不同需求的玩家都可以选择到自己喜欢的模式.
空岛战争的玩法可谓是家喻户晓.
它的节奏很快,最快两三分钟就可结束一场游戏,因此我增加了箱子中的资源,对中央岛屿的资源进行加强,以加快游戏进度.
核心战争是一款非常经典的游戏
早在2012年它就出现在Shotbow服务器上并成为老一代我的世界玩家热衷的游戏.至今,一点像素经历一年迭代将核心战争做到了新的高度,职业数量之多,套路玩法之多让核心战争焕发新的生命力.